← Oyun Bankası

Birlikte koruduğumuz alan

Katkı ve kullanım koşulları

Çember Oyun Bankası, eğitmenlerin oyunları bulmasını, gruplarına uyarlamasını ve deneyimlerini paylaşmasını kolaylaştırmak için hazırlanıyor. Bu koşulların sürüm tarihi 10 Ekim 2026.

Neler paylaşabilirsin?

Yüz yüze grup çalışmalarında kullanılabilecek oyun önerilerini kendi anlatımınla gönderebilirsin. Mevcut bir oyunu uyguladıysan oyunun sayfasından saha notu ve yaptığın uyarlamayı paylaş. Tek bir oyun kartı ile bütünlüklü bir yaratıcı drama atölyesi farklı kapsamlar taşır.

Oyun anlatımında ortak üslubumuz

Oyun kartları, ilk kez uygulayacak eğitmene süreci gözünde canlandırabileceği bir açıklıkta eşlik eder. Atölye yazımımızdaki anlatımı burada da sürdürüyoruz:

Süreci anlatan bir dil. Ana anlatım üçüncü kişi ve geniş zamanla kurulur: ‘Eğitmen grubu çembere davet eder.’, ‘Katılımcılar sırayla bir hareket paylaşır.’ Art arda emir cümleleri yerine, kimin ne yaptığı ve oyunun nasıl ilerlediği anlatılır.

İlk uygulama için yeterli ayrıntı. Numaralı adımlar, birbiriyle bağlantılı kısa uygulama paragraflarıdır. Hazırlık, başlangıç, örnek bir tur, sıranın ilerleyişi ve bitiş açıkça yer alır. ‘Oyun oynanır’ gibi boşluk bırakan ifadeler somutlaştırılır; geçişler akışın içinde anlatılır. Oyun adımlarına süre eklenmez.

Kullanılabilecek örnek cümleler. Eğitmenin gruba söyleyebileceği kısa cümleler tırnak içinde verilir. Bu cümleler yaş grubuna uygun, anlaşılır ve davetkârdır. Eğitmenin örneği kendi grubuna göre değiştirebilmesine yer bırakılır.

Katılımcının seçimine yer. Katılımcıların söyleyecekleri, hissedecekleri veya bulacakları çözümler önceden kesinleştirilmez. Olası yanıtlar ‘örneğin’, ‘isterse’ ve ‘böyle bir durum olduğunda’ gibi ifadelerle sunulur. İzleme, pas geçme ve farklı biçimlerde karşılık verme seçenekleri akışta görünür olur.

Gerekçesi olan eğitmen notları. Notlar, eğitmenin neyi gözleyebileceğini ve bir güçlükte nasıl eşlik edebileceğini açıklar. Katılımı kolaylaştıran öneriler kısa gerekçeleriyle paylaşılır. Güvenlikle ilgili sınırlar ise doğrudan ve açık biçimde belirtilir.

Sıcak, sade ve ölçülü anlatım. Metin doğal bir akış taşır; her cümle aynı kalıpla başlamaz. Uygulamanın temel adımları açıkça anlatılır, ‘yapılabilir’ dili uyarlama ve seçenekler için kullanılır. Amaç bir deneyim olanağı olarak sunulur; doğrulanmamış gelişim sonuçları vaat edilmez. Kaynak, uyarlama ve anlatıma katkı birbirinden ayırt edilir.

Kısa bir anlatım örneği

Eğitmen, kendi adını küçük bir hareketle birleştirerek oyuna başlar. Örneğin ‘Ben Kaan.’ derken elini hafifçe sallayabilir. Ardından grubu bu selamı karşılamaya davet eder: ‘Şimdi birlikte adımı söyleyip bu hareketi deneyebiliriz.’ Katılanlar adı ve hareketi tekrar ettikten sonra eller rahat konuma döner.

Katılımı birlikte gözetelim

Her katılımcının oyuna farklı bir yoldan eşlik edebilmesi önemlidir. Utandırma, zorunlu kişisel açıklama veya istenmeyen temas içeren yönergeler kabul edilmez. Yaş ve grup önerileri, hazırlık ve uyarlamalar bu anlayışla değerlendirilir.

Kaynak ile paylaşanı ayrı gösterelim

Oyunu öğrendiğin eser, kişi, kurum veya bağlantıyı biliyorsan belirt. İlk kaynağı saptayamadıysan bunu açıkça yaz. Anlatımı paylaşmak, oyunun ilk yaratıcısı olmak anlamına gelmez. Başkasının metnini, çevirisini veya görselini yalnızca kaynak yazarak kopyalama; gerekli kullanım yetkisine sahip olmalısın.

İnceleme ve düzeltme

Taslaklar hesabına kaydedilir. “İncelemeye gönder” dediğinde editör anlatımın açıklığını, kaynak bilgisini, katılım seçeneklerini ve benzer kayıtları değerlendirir. Katkı doğrudan yayımlanmaz. Düzenleme istenirse açıklaması Katkılarım sayfanda görünür. Yayındaki bir oyuna gönderdiğin değişiklik, incelenene kadar önceki sürümü değiştirmez. Kaynak, izin veya uygunluk sorunu olduğunda içerik yayından kaldırılabilir.

Paylaştığın anlatım için verdiğin izin

İncelemeye gönderirken, sunduğun metni paylaşma yetkisine sahip olduğunu ve üçüncü kişilere ait içerikler için gerekli izinleri aldığını beyan edersin. Metne ilişkin sahip olduğun haklar sende kalır. Çelik Drama’ya anlatımı, seçtiğin ad veya kullanıcı adıyla bu sitede yayımlamak ve anlamını koruyan dil, açıklık ve biçim düzenlemeleri yapmak için münhasır olmayan, bedelsiz izin verirsin. İçeriği farklı bir çalışmaya dönüştürecek esaslı değişiklikler katkı sahibiyle görüşülür.

Okurlar bu anlatımı kaynak ve paylaşan bilgilerini koruyarak kendi sınıf veya atölye uygulamalarında kullanabilir ve bu uygulamalar için çıktı alabilir. Bu izin, metni başka bir sitede yeniden yayımlamayı, satılacak bir dosyaya eklemeyi veya haklarını başkasına devretmeyi kapsamaz. Çelik Drama’nın topluluk katkısını ücretli bir ürüne alması da ayrıca izin gerektirir. Bağlantı verdiğimiz dış kaynakların kendi kullanım koşulları geçerlidir.

Mahremiyet ve iletişim

Çocukların ve diğer katılımcıların adlarını, fotoğraflarını, sağlık bilgilerini veya kimliklerini açığa çıkarabilecek ayrıntıları paylaşma. Grup bilgisini genel olarak anlat. Bu bölüm metin temelli katkı kabul eder.

Yayımlanan kartta seçtiğin görünen ad/kullanıcı adı, oyun metni, kaynakları ve yayın bilgileri görünür. E-posta adresin kartta yayımlanmaz. Taslaklar ve editör notlarına katkı sahibi ile yetkili yönetici erişebilir. Ayrıntılar için gizlilik bilgilendirmesini inceleyebilirsin.

Bir hata, izin sorunu veya kaldırma isteğinde oyun bağlantısını ve açıklamanı celikdramaatolyesi@gmail.com adresine iletebilirsin. Hak sahipliği bildirimleri incelenir; gerekli durumlarda içerik erişimden kaldırılır.

Oyun öner →