Bir nesneyi hareket ve hayal gücüyle başka bir nesneymiş gibi kullanma çalışmasıdır. Nesnenin fiziksel yapısı değişmeden kurmacadaki anlamı değişir. Bir kalem; termometreye, mikrofona veya gemi dümeninin bir parçasına dönüşebilir. Katılımcının bedeni, nesneyle kurduğu ilişkiyi görünür kılar. Çalışma, gündelik eşyalara alışılmış işlevlerinin dışından bakmaya ve bir anlamı söz kullanmadan anlaşılır hâle getirmeye alan açar.
Bkz. Mış gibi yapma; Sembolik oyun; Pandomim.