Bir nesneyi, belgeyi ya da görüntüyü kurmaca bir dünyaya ilişkin ipucu olarak kullanmaktır. Drama çalışmalarında artifacts adıyla karşılaşılan uygulamalar bu yolla ilerleyebilir. Katılımcılar nesneyi inceler, olası sahibini ve kullanımını tartışır, ardından bir durum geliştirir. Örneğin yarısı silinmiş bir bilet, yarım kalan bir yolculuğu araştırmaya açılabilir. Nesne hakkında gözlenenlerle grupta üretilen varsayımların ayrılması, farklı yorumların birlikte değerlendirilmesini sağlar.
Bkz. Ön metin; Müzede drama; Kurgusal bağlam.