Tanışma ve grup kurma
İsmim ve Hareketim
Her katılımcı, kullanılmasını istediği adını küçük bir hareketle çembere sunar. Grup, adı ve hareketi birlikte karşılar; herkes kendi katılım biçimini seçer.
Anlatımı paylaşan: Çelik Drama · Güncelleme: 10 Ekim 2026- Önerilen yaş
- 4–9 yaş
- Grup
- 4–20 kişi
- Materyal
- Materyal gerekmez. Oturarak oynanacaksa herkes için uygun oturma düzeni hazırlanır.
- Mekân
- Sınıf veya açık alan
- Hareket
- Düşük hareket düzeyi
- Deneyim
- Başlangıç gruplarına uygun
Yaş ve grup bilgileri seçim için bir başlangıçtır. Grubuna uygun bir uygulama düşünürken katılımcıların ihtiyaçlarından, mekânın olanaklarından ve aşağıdaki uyarlamalardan yararlanabilirsin.
Bilinen diğer adlar: İsim ve hareket, Name and Action
İhtiyaç ve odak
Yeni bir grupta adları duymak, sırayla katkıda bulunmak ve birbirinin hareketine karşılık vermek için bir başlangıç sunmak.
Mekân ve hazırlık
Eğitmen ve katılımcılar, birbirlerini rahatça görebilecekleri bir çemberde buluşur. Herkes oturarak ya da ayakta katılabilir; küçük hareketler için aralarda yeterli boşluk bulunur. Eğitmen, başlamadan önce yalnızca adını söylemenin, bir hareketle karşılık vermenin ya da o turu izleyerek geçirmenin de oyuna katılma yolları olduğunu paylaşır.
Adım adım uygulama
- Eğitmen, kendi adını küçük bir hareketle birleştirerek oyuna başlar. Örneğin “Ben Kaan.” derken elini hafifçe sallayabilir. Ardından grubu bu selamı karşılamaya davet eder: “Şimdi birlikte adımı söyleyip bu hareketi deneyebiliriz.” Katılanlar adı ve hareketi tekrar ettikten sonra eller rahat konuma döner.
- İlk örneğin ardından eğitmen, herkesin kendine uygun bir hareket seçebileceğini anlatır: “Bir parmağımızı oynatmak ya da başımızla küçük bir selam vermek de yeterli. İstersek gördüğümüz bir hareketi yeniden kullanabiliriz.”
- Sıranın ilerleyeceği yönü eliyle gösteren eğitmen, yanındaki katılımcıya döner: “Seni hangi adla çağıralım? Adına bir hareket eklemek ister misin?” Katılımcı sunumunu tamamladığında isteyenler onun adını ve hareketini birlikte tekrar eder. Sıra aynı yönde ilerler; her defasında yalnızca o sıradaki kişinin adı ve hareketi karşılanır.
- Bir katılımcı sırasını geçirmek isterse eğitmen bunu doğal biçimde karşılar ve sıra bir sonraki kişiye geçer. Adını eğitmenin söylemesini isteyen bir çocuk olduğunda ise önce “Adını ben söyleyebilirim; böyle ister misin?” diye sorar ve çocuğun seçimine göre eşlik eder.
- Çember tamamlandığında eğitmen, daha önce izleyen ya da yeniden denemek isteyen katılımcılara bir kez daha söz açar: “Şimdi çembere bir ad ya da hareket eklemek isteyen var mı?” Bu bölüm, katılmak isteyenlerin katkılarıyla ilerler; herkesin yeniden sıra alması gerekmez.
- Eğitmen, oyunun sonuna gelindiğini küçük bir selamla haber verir. İsteyen katılımcılar ona eşlik eder. “Adlarımızı ve hareketlerimizi çembere bıraktık.” diyerek katkılara teşekkür eder ve oyunu tamamlar.
Eğitmene notlar
Bu oyunda eğitmenin dikkati, adların ve hareketlerin nasıl karşılandığındadır. Bir adın telaffuzundan emin olmadığında “Nasıl söylememi istersin?” diye sorabilir. Bir ad karıştığında da doğru söylenişini doğal akış içinde yeniden duymak, tanışmayı sürdürmek için yeterlidir. Hareketlerin birbirine tam olarak benzemesi beklenmez; herkes kendi bedenine uygun bir karşılık bulabilir. Sessizce izleyen bir çocuk da grubun adlarını ve hareketlerini takip ediyor olabilir. Eğitmen, bütün katkıları aynı ilgiyle karşılar. Önceki adları biriktirerek ezberden söylemek ya da hareketleri güzelliklerine göre karşılaştırmak bu düzenlemenin amacı değildir.
Uyarlamalar
Küçük yaş grubunda eğitmen, ad ve hareket tekrarlarını başlatarak gruba eşlik edebilir. Sözel katılımı tercih etmeyen bir çocuk yalnızca hareketini sunabilir. Hareketi görerek takip etmekte güçlük yaşayan bir katılımcı olduğunda eğitmen, yapılan hareketi kısa bir sözlü betimlemeyle de paylaşır. Kalabalık gruplarda, her birine bir yetişkinin eşlik ettiği iki küçük çember oluşturmak beklemeyi azaltabilir.
Kaynak ve anlatım
Adı bir hareketle sunma fikri, farklı adlarla kullanılan tanışma oyunları arasındadır. Drama Notebook'un Name and Action anlatımı kaynak örneğidir. Bu kartın yönergeleri ve katılım seçenekleri Çelik Drama için yeniden düzenlenmiştir; ilk geliştirici atfı yapılmamaktadır.
Belirtilen kaynağı aç ↗Bu kart tek bir oyun önerisidir. Oyunun yaratıcı drama sürecindeki yeri, grubun ihtiyaçları ve çalışmanın amacıyla birlikte şekillenir. Drama rehberini keşfet →
celikdrama.com/oyun-bankasi/ismim-ve-hareketim